แผนการเรียนและโปรเจกต์พอร์ตโฟลิโอ

ทำไมต้องมีแผนการเรียน

การพัฒนาวอลเล็ตข้าม iOS, Android และ Web ต้องออกแบบลำดับทักษะให้สอดคล้องกับงานจริง ไม่ใช่แค่รวมบทเรียนแยกส่วน

โครงสร้าง 3 ช่วง

  1. ฐานสถาปัตยกรรม — เข้าใจเลเยอร์คีย์ การเซ็น และข้อกำหนดแพลตฟอร์ม (หลักสูตร Basics)
  2. ปฏิบัติ Full-Stack — สร้างและรีวิวโปรเจกต์วอลเล็ตพร้อมเมนเทอร์ (บูตแคมป์)
  3. ความปลอดภัยเชิงลึก — threat model, smart contract review, และคอลปรึกษา 1:1 (Enterprise)

ผลลัพธ์พอร์ตโฟลิโอ

ผู้เรียนบูตแคมป์จัดทำเอกสารสรุปการออกแบบ บันทึกการรีวิวโค้ด และลิงก์ repository ตามขอบเขตที่เมนเทอร์กำหนด — ใช้แสดงทักษะให้นายจ้างหรือลูกค้า B2B ได้อย่างตรงไปตรงมา

ขั้นตอนถัดไป

ดูรายการหลักสูตร หรือ ติดต่อเพื่อจัดแผนเรียน